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标签:NGUI

NGUI

NGUI的NGUIEditorTools类

//返回一个空白可用1x1白色纹理 static public Texture2D blankTexture //返回一个可用的纹理,看起来像一个黑色的检查板 static public Texture2D backdropTexture //返回一个可用的纹理,看起来像一个高对比度检查板 static public Texture2D contrastTexture //用于标题栏/标题的梯度纹理 static public Texture2D gradientTexture //创建一个白色的虚拟纹理 static Texture2D CreateDummyTex () //创建……继续阅读 »

sharezer 8年前 (2016-08-22) 2980浏览 0评论 0个赞

NGUI

【转】NGUI的NGUITools类

//转载地址:http://lizhiwei.me/?p=85 static public float soundVolume //该属性是全局音效播放音量,按照文档说是用于NGUITools.PlaySound(),那也就意味着我的游戏如果用NGUITools.PlaySound()管理游戏中的音效,同时也可以用于产品音效控制。 static public bool fileAccess //该属性用于检测是否可以访问用户磁盘 static public AudioSource PlaySound (AudioClip clip) static public AudioSource……继续阅读 »

sharezer 8年前 (2016-06-13) 2456浏览 0评论 0个赞

NGUI

NGUI官网示例

NGUI官网示例–讲解:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4172;fpage=2 NGUI官网示例2-interaction-讲解(一)http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4179 NGUI官网示例2-interaction-讲解(二)http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4180 NGUI官网示例3–Menu讲解http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4187 NGUI官方实例—ControlIe……继续阅读 »

sharezer 8年前 (2016-04-08) 11738浏览 2评论 1个赞