Cocos Studio 2.0以后,增加了四个图钉,用于固定与拉伸UI
如下图将一个按钮固定在距离左上角(100, 100)的位置
点击图钉,输入(100, 100),就可以看到预览中看到效果
接下来,来试验一下每一个角做一个按钮
由于我的设计分辨率为 960 * 640
所以在AppDelegate的applicationDidFinishLaunching中,加入
director->getOpenGLView()->setDesignResolutionSize(960,640,ResolutionPoli……继续阅读 »
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8年前 (2015-11-27) 3239浏览 0评论
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