AddComponentMenu
添加组件菜单(可以在UnityEditor的Component的Menu中增加自定义的项目)
[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")]
AssemblyIsEditorAssembly
汇编级属性,使用该属性的Class会被认为是EditorClass
ColorUsageAttribute
用于配置颜色和颜色选择
ContextMenu
可以在Inspector的ContextMenu中增加选项
[ContextMenu……继续阅读 »
sharezer
7年前 (2016-06-03) 2285浏览 0评论
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AddObjectToAsset 将objectToAdd这个对象添加到指定路径上的现有资源
AssetPathToGUID 返回指定路径path下资源的GUID(全局唯一标识符)
ClearLabels 清除标签
Contains 资源中是否存在该对象
CopyAsset 复制指定路径的资源文件到一个新的路径
CreateAsset 在指定的路径新建资源
Crea……继续阅读 »
sharezer
8年前 (2016-01-06) 3757浏览 0评论
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